小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来

indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

indienova.com/u/news/blogread/3929

喜欢的朋友去 Steam 上先尝为吧!

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/3655

然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有沉船时的烟雾,画了好久都画不出

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

有些蝙蝠飞的。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多

zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

indienova.com/u/zfplay/blogread/27787

陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单

超级掌掴(Slappy Board)

indienova.com/steam/game/1714910

利用连招和环境来找到增加您的分数的新方式.在愤怒的障碍中前进.关卡节奏,紧张且充满掌掴!

火箭约翰尼(Johnny Rocket)

indienova.com/game/johnny-rocket

使用键盘控制乔尼跑、跳、二段跳、射击等多种操作,只要能帮助他战胜最后的大 boss 就能获取游戏的胜利

坦克迷宫(Tank Maze)

indienova.com/game/tank-maze

在画面、音效、操作感上,以及战斗节奏都更加刺激和逼真,驾驶坦克闯关吧!

版本:Early Access


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